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1.动漫设计如何学

画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。最后还要学习后期制作,把作品打造出来。

2.动漫设计究竟如何

现如今动漫在中国的市场发展的非常好,像斗罗大陆,斗破苍穹,秦时明月等国漫的崛起,吸引了大批的粉丝,但是中国动漫方面的人才还是比较稀少的,所以动漫设计人才的薪资待遇也是比较的高,也同时吸引了很多爱好动漫的人从事辞职业,动漫设计是比较迟像的。

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3.MAYA和3DMAX

MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。

4.动漫游戏专业出身的学子

游戏专业出身的学子,不仅仅能够走入火热的游戏行业成为其中的精英,同样还能从事互联网行业的其他相关工作,因为在游戏专业中,学子们能够不断接触到最新最顶尖的技术,这些技术在互联网门类中一通百通,让同学们在走向职场时真正以一抵十,成为工作中的多面手!

5.动漫设计培养模式

面向动漫以及游戏和影视传媒还有出版社活着建筑与电商还有文化娱乐等行业,采取以工作室为主体的人才培养模式,培养动画设计以及互动动画还有数字空间漫游四类( VR互动展示)、影视制作。 新媒体动画制作人才的方向。 “基于企业典型产品开发的工作室型人才培养模式创新与实践”获教学成果二等奖。

6.动漫设计的发展史

年动漫艺术成立,我们成为级重点新媒体实训基地,年,被评为产学对接特需专业重点名师工作室文创产业示范性职工培训中心年,动漫节更名为动漫游戏成为动漫游戏协会理事单位,年被评为高校“十三五”优势专业教育教学成果奖二等奖,年国内教育部批复与国外共同办学,年被评为新型专业群——时尚与创意设计专业群,年获批育人项目。

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