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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
学动漫设计无非就那么几点:1.自学动漫设计知识,自己购买动漫设计相关的书籍自己琢磨,就是花的时间比较长。2.网上视频教学,去网上购买些动漫设计相关的视频,跟着视频一步步的学习。3.选择动漫设计培训学校学习,在学校跟着老师学习还有一些实操,像这样学起来也是比较快的。
但是做片的时候需要耐心,而且画画好看的会得到老师的青睐,会让你参加一堆比赛,这个画画好看是指画漫画,卡通这一类的。光手绘好还不行,你还得板绘好,毕竟到时候做毕业设计得用板绘,喜欢的话上课真的是会挺开心的,也能学到很多的东西,现在动漫设计市场前途还是比较大的。
盗梦空间这部电影相信大家都不陌生,可能有很多人看过,也有一部分朋友 没有看过。看过的朋友应该都知道里面的特效真的很棒,要知道这些特效都是Maya软件做出的特效。同样的很多动漫都是要用到Maya这个技术的,所以说要从事动漫设计Maya这个软件必须要学会。
游戏产业具有如此庞大的市场规模,也就意味着这个行业在不断走向成熟和丰富的道路上飞速前进。目前整个游戏产业分为IP供应、研发发行、分发渠道、产业服务、用户服务等多个大的模块,每个模块中都又有各自细分的提升渠道,成为渠道中的精英,是目前行业内人员共同努力的方向~
游戏专业出身的学子,不仅仅能够走入火热的游戏行业成为其中的精英,同样还能从事互联网行业的其他相关工作,因为在游戏专业中,学子们能够不断接触到最新最顶尖的技术,这些技术在互联网门类中一通百通,让同学们在走向职场时真正以一抵十,成为工作中的多面手!
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