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假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海怎么设计动画人物信息,以及大家所关心的这些问题【推荐】动漫人物怎么画?如何设计角色?,【漫画干货】设计漫画人物需要注意哪些方面?,【轻微课绘画笔记】-设计漫画人物需要注意哪些方面?,做动画前期,比如人物造型设计的工资是怎么样的?,如何制作动画人物?快来收了这份MG动画人物设计小技巧!,设计游戏人物里应该学习哪个专业??那所动漫比较好??,请问从事游戏动画设计师职业的选场景好还是选设计人物好???,跪求上海数码设计动画系这几年的考题……??

1.【推荐】动漫人物怎么画?如何设计角色?

动漫人物怎么画?如何设计角色?plamie老师的经典人物设计教程绘画学习应该按照什么顺序?绘画需要学什么?绘画有哪些关键点? - 轻微课

2.【漫画干货】设计漫画人物需要注意哪些方面?

今天我们来简单说一下:设计漫画人物要知道的几个因素。有的同学可能觉得设计一个漫画人物很难,其实掌握几大块知识,设计漫画人物并不难,只要掌握这些要素:头部、表情、体块、姿势、展现个性的装饰物……以上这些要素组合起来,就能设计漫画人物啦~我们在番剧中常见的“兽耳娘”“女仆”“大小姐”,只要同学们注意观察,就会发现,她们的主要特征都已经套路化了,甚至到了让人一看就能认出角色属性的程度。红魔馆PAD长十六夜咲夜,图片来自网络同理的“无口”“三无”“弱气”“元气”也是如此,长门有希,传说中的无口大萌神掌握套路化的特征,能让我们像拼图一样拼出自己的角色。当然,以上都是角色设计的进一步知识。新手小白还是要从基础学起,比如设计漫画人物,首先要会画头部,各个角度都要掌握。还有人物表情的控制,人体结构与动态,以上都是画好漫画人物不能缺少的重要因素,当然,光这样说大家可能不太懂,所以下面就以区分性别的漫画人脸画法作为例子:栗子:漫画中的男女分别怎么画?有哪些区别?1、脸部中线有区别从这里看出,漫画中女生的脸型会比较圆润,男性则比较瘦长一点,再看面部的脸部中线,女性的脸部中线是中间偏下一点,显得更加软萌。【如果你画的是小正太,那么可以用和萌妹子一样的脸部画法】小正太而男性刚好并在中间的位置,会显得更成熟一点。2、眼睛大小有区别女生眼睛比较大一些,而男性则显得更细长一些,眉毛与眼睛的距离同样会更近一点。3、嘴巴大小有区别同样,漫画中女性的嘴巴会比男生小一点,是所谓的樱桃小嘴,而男性画大一点会显得比较大气。如果你把男生的嘴巴画小,画成樱桃小嘴,会发觉特别影响整个人的精神面貌,显得更加小受【兽】的感觉。所以我们在画男性的时候,可以大胆的把男性的嘴巴稍微画大一点~4、脖子粗细有区别男女之间的脖子粗细同样是有区别,女性的脖子画法,大小主要是从三挺区分开,从眼珠的中间往下这样就形成一个脖子的粗细位置。而男性的脖子粗细,则是从眼球的边际往下,这样显得男性更加man一点,身体健壮。5、胸锁乳突肌什么是胸锁乳突肌?是下巴阴影往下到锁骨的那一块,如果是画男生,尽可能把它画出来,把肌肉画出来会显得男性更加强壮。如果是女性,尽可能不要画出来,这样显得女性比较柔美,一般正常的女性这里也没那么多肌肉。那么这个胸锁乳突肌怎么画呢?有的人画胸锁乳突肌只会在脖子的部位简单的画2条线则表示是胸锁乳突肌,但这种是错误的画法,最好的一种方法是连着锁骨一起画,因为肌肉和锁骨是连起来的,连起来画才会显得这个男性有强壮的肌肉。以上就是今天的主要内容,分享完毕!漫画除了画好角色,还需要了解漫画的一些基础“元素”,比如:格子、对话框、拟声词、速度线、脚本、分镜稿(日本漫画称为name),还有镜头位置、镜头移动、转格、留白等等。这些就会牵扯出:分格和对话框的基础格子的视觉导向镜头角度镜头距离格子的放大和缩小人物和对话框的出格(条漫)人物和对话框的出格(页漫)斜格的用法留白和无格构图位置画面焦点速度线的起点和消失对话框的位置(进阶)整体格和局部格的循环转格技巧剧本如何转化为分镜这些都不是一天两天能学好的,但这些都还只是画漫画需要的基础,更详细的还是看看这个吧:— 老师介绍 —【课程学习模式】1、魔鬼化严格训练,课程学完通关后方可解锁升级;2、线上看课学习,随时随地可以学;3、以直播改作业的形式,每一份作业都能知道在哪里改进;4、另有:班主任夺命连环call,催作业模式,你想偷懒都不行,专治懒癌100年;5、除了周六和周一休息时间外,其他任何时候老师都几乎以全天在线的形式回答同学们的问题!6、学习优秀学员通过考核将免费进入"u+特训营"进行严格的作品创作训练;7、产出作品可以:获得约稿推荐/参赛/求职/闪耀朋友圈;【学习内容】本套魔鬼班学习的包含上述所说的漫画创作分工内容,即编剧、分镜、勾线、上色。学习顺序则是从基础的透视及人体绘画知识开始,让同学们打下基础,再加强同学们讲故事、画分镜、勾线和上色的能力,达到学习预期效果。【学习结果】本套课程能够让我们深层次地理解漫画打型,故事,分镜,勾线和上色的方法和意义,并创作出自己喜爱的漫画。你可能想知道这些1、漫画创作班是零基础的吗?完全不懂也可以学?答:是的!轻微课的魔鬼班都是零基础的,针对广大绘画小白开发的特训班。从零开始学完全没有问题,所有魔鬼班都会附赠基础的绘画软件教程,方便纯小白同学学习。2、我比较喜欢手绘,这个手绘能学吗?答:可以的,手绘板绘本质上没有不同,只是绘画工具的区别。但是鉴于轻微课的魔鬼班都是板绘课程,建议同学还是学习一下板绘。画错了重画的痛只有手才懂!3、漫画创作魔鬼班学费是多少?我想学,但比较穷!答:本次推出的漫画创作魔鬼班学费8888元,结合轻微课三周年庆可以领取价值4000元优惠券,实付学费为4888元。实在穷到不行的还可以申请分期哦!(以上部分信息可能会有调整,具体最终以官网为主)4、有别的课程吗?我想学点别的!答:当然有了!轻微课魔鬼特训班体系经过3年的发展,已经拥有动漫插画、角色原画、日系厚涂、古风插画、漫画分镜和漫画创作6大魔鬼班!任君挑选,班均魔鬼~喜欢?想学?暂时还没下定决心?那就点个赞让我知道吧~

3.【轻微课绘画笔记】-设计漫画人物需要注意哪些方面?

今天我们来简单说一下:设计漫画人物要知道的几个因素。有的同学可能觉得设计一个漫画人物很难,其实掌握几大块知识,设计漫画人物并不难,只要掌握这些要素:头部、表情、体块、姿势、展现个性的装饰物……以上这些要素组合起来,就能设计漫画人物啦~我们在番剧中常见的“兽耳娘”“女仆”“大小姐”,只要同学们注意观察,就会发现,她们的主要特征都已经套路化了,甚至到了让人一看就能认出角色属性的程度。红魔馆PAD长十六夜咲夜,图片来自网络同理的“无口”“三无”“弱气”“元气”也是如此,长门有希,传说中的无口大萌神掌握套路化的特征,能让我们像拼图一样拼出自己的角色。当然,以上都是角色设计的进一步知识。新手小白还是要从基础学起,比如设计漫画人物,首先要会画头部,各个角度都要掌握。还有人物表情的控制,人体结构与动态,以上都是画好漫画人物不能缺少的重要因素,当然,光这样说大家可能不太懂,所以下面就以区分性别的漫画人脸画法作为例子:栗子:漫画中的男女分别怎么画?有哪些区别?1、脸部中线有区别从这里看出,漫画中女生的脸型会比较圆润,男性则比较瘦长一点,再看面部的脸部中线,女性的脸部中线是中间偏下一点,显得更加软萌。【如果你画的是小正太,那么可以用和萌妹子一样的脸部画法】小正太而男性刚好并在中间的位置,会显得更成熟一点。2、眼睛大小有区别女生眼睛比较大一些,而男性则显得更细长一些,眉毛与眼睛的距离同样会更近一点。3、嘴巴大小有区别同样,漫画中女性的嘴巴会比男生小一点,是所谓的樱桃小嘴,而男性画大一点会显得比较大气。如果你把男生的嘴巴画小,画成樱桃小嘴,会发觉特别影响整个人的精神面貌,显得更加小受【兽】的感觉。所以我们在画男性的时候,可以大胆的把男性的嘴巴稍微画大一点~4、脖子粗细有区别男女之间的脖子粗细同样是有区别,女性的脖子画法,大小主要是从三挺区分开,从眼珠的中间往下这样就形成一个脖子的粗细位置。而男性的脖子粗细,则是从眼球的边际往下,这样显得男性更加man一点,身体健壮。5、胸锁乳突肌什么是胸锁乳突肌?是下巴阴影往下到锁骨的那一块,如果是画男生,尽可能把它画出来,把肌肉画出来会显得男性更加强壮。如果是女性,尽可能不要画出来,这样显得女性比较柔美,一般正常的女性这里也没那么多肌肉。那么这个胸锁乳突肌怎么画呢?有的人画胸锁乳突肌只会在脖子的部位简单的画2条线则表示是胸锁乳突肌,但这种是错误的画法,最好的一种方法是连着锁骨一起画,因为肌肉和锁骨是连起来的,连起来画才会显得这个男性有强壮的肌肉。以上就是今天的主要内容,分享完毕!漫画除了画好角色,还需要了解漫画的一些基础“元素”,比如:格子、对话框、拟声词、速度线、脚本、分镜稿(日本漫画称为name),还有镜头位置、镜头移动、转格、留白等等。这些就会牵扯出:这些都不是一天两天能学好的,但这些都还只是画漫画需要的基础,更详细的还是看看这个吧:— 老师介绍 —【课程学习模式】1、魔鬼化严格训练,课程学完通关后方可解锁升级;2、线上看课学习,随时随地可以学;3、以直播改作业的形式,每一份作业都能知道在哪里改进;4、另有:班主任夺命连环call,催作业模式,你想偷懒都不行,专治懒癌100年;5、除了周六和周一休息时间外,其他任何时候老师都几乎以全天在线的形式回答同学们的问题!6、学习优秀学员通过考核将免费进入"u+特训营"进行严格的作品创作训练;7、产出作品可以:获得约稿推荐/参赛/求职/闪耀朋友圈;【学习内容】本套魔鬼班学习的包含上述所说的漫画创作分工内容,即编剧、分镜、勾线、上色。学习顺序则是从基础的透视及人体绘画知识开始,让同学们打下基础,再加强同学们讲故事、画分镜、勾线和上色的能力,达到学习预期效果。【学习结果】本套课程能够让我们深层次地理解漫画打型,故事,分镜,勾线和上色的方法和意义,并创作出自己喜爱的漫画。你可能想知道这些1、漫画创作班是零基础的吗?完全不懂也可以学?答:是的!轻微课的魔鬼班都是零基础的,针对广大绘画小白开发的特训班。从零开始学完全没有问题,所有魔鬼班都会附赠基础的绘画软件教程,方便纯小白同学学习。2、我比较喜欢手绘,这个手绘能学吗?答:可以的,手绘板绘本质上没有不同,只是绘画工具的区别。但是鉴于轻微课的魔鬼班都是板绘课程,建议同学还是学习一下板绘。画错了重画的痛只有手才懂!3、漫画创作魔鬼班学费是多少?我想学,但比较穷!答:本次推出的漫画创作魔鬼班学费8888元,结合轻微课三周年庆可以领取价值4000元优惠券,实付学费为4888元。实在穷到不行的还可以申请分期哦!(以上部分信息可能会有调整,具体最终以官网为主)4、有别的课程吗?我想学点别的!答:当然有了!轻微课魔鬼特训班体系经过3年的发展,已经拥有动漫插画、角色原画、日系厚涂、古风插画、漫画分镜和漫画创作6大魔鬼班!任君挑选,班均魔鬼~喜欢?想学?暂时还没下定决心?那就点个赞让我知道吧~

4.做动画前期,比如人物造型设计的工资是怎么样的?

中国动画是一个非常有前景的产业,虽然目前面临着巨大的外来冲击以及自身的不完善,在大多数人的眼里:“在中国,动漫有没有搞头?”中国动漫是一个非常受质疑的事情。但是也是没有办法的事情,毕竟咱中国动漫产业化进程也没几年,人家日本美国多少年了?这也是不能比较的事情。但是咱支持,投钱、鼓励、动漫基地建设…。还有这两年咱国产动画的逐渐进步和取得的成绩也是有目共睹的。远的不说,就最近的《喜羊羊》,《风云》票房都不错,虽然这两片子都存在着这样或那样被人揪住的毛病:缺创意、缺品质…等,但是票房(85000000.00人民币)成功这是事实不是?一个品牌的成功,可以带活产业链与否我们暂且不去研究,但是却真正的为社会做了最大的贡献!是什么?就是提供岗位,让部分人得到就业的机会!这其实也是目前经济发展的需求! 当然,目前中国动漫发展还需时日这也是不争的事实! 回答实际问题,在这个行业刚开始是薪水不会太高,但也不至于那么低,你说的几百块,有没可能,有!一定有,有人甚至半年都在实习,一分钱都没有! 但是一般来说,开始低是正常的事情,你没有经验、没作品嘛!但是,你干一年两年,拿个3-4千是没有问题的。再者5-8千也是大有人在的。如果你做到艺术总监,8千到一万也有可能!目前来说,三维的比二维的高些!反正你技术在手,将来自己单干一样行! 对你来说,我建议就是:多下功夫,把自己变成一个高手,你说你画了10年的画了,我想功底一定是有的!再者,你还有比较长的路要走,毕竟你才高中三!还有的是时间提高,总之,认真学习,多练习,多涉足这个行业。 PS1: 最后,你选择动画这个专业,不一定就是画原画或做动画,一个技术的掌握自然延展到各个方面的,譬如:人物造型、漫画、网站动画开发、手机媒体动画、插画海报设计、二维FLASH技术、三维技术方面……等等! PS2: 动漫是一个很辛苦的职业,要做好应付加班加点的准备!其实只要你爱上它-动漫,其实快乐总是比较多一些!嘿嘿~~ 最后祝你成功!实现梦想! 2009-4-27 FROM JACKIE TAN 杰克谭 嘿嘿,刚找到的一个调查: 2008年月薪过万热门女性职业 1动漫绘图师 2玩具设计师 3家居设计师 4hr管理职业 5职业规划师 6瑜珈教练 7小语种导游 8调香师 9公共营养师 10亲子教育师

5.如何制作动画人物?快来收了这份MG动画人物设计小技巧!

在人类精神文化需求日益增长的今天,动画的发展也面临着一系列的机遇与挑战,动画人物形象价值逐渐上升到商业运作的高度。一个动画形象的成功,不仅意味着整部动画作品的成功,更预示着由它而产生的巨大市场和利润,因此只有充分设计好动画人物形象,才能获得更大的市场。那么动画中的角色设计有什么技巧呢?咱们一起来看看吧。按照动画剧本内容,来设计正面人物形象,并对人物造型进行相应的修改,保证人物造型的线条简练流畅,不对细节做过多的修改。过于复杂的造型设计不仅耗费大量的人力物力,而且可能产生相反的效果,角色造型应该与动画形式相结合。动画中的人物设计需从生活中观察获取,并借鉴成功的作品案例来塑造好的人物形象。2.动画设计可以使角色的动画组件更细致,在动画设计中绘制组件时,尽可能把眼睛、双手和脖子等元素分开,这样有利于提高动画角色设计的效率。角色的整体形象设计,不能过分强调头、眼、嘴的表现,而要在各部分之间保持平衡的关系,同时画出其它图形。3.动画中的人物设计方法各不相同,但都具有同样的基础,无论是动作、反应还是对话,了解人物的行为都是基本的。4.动画人物设计制作时应注意色彩不要过于复杂,提高人物造型内涵的关键是技术与艺术的结合。从技术层面讲,要积极探索动画设计要点,保证动画的画面效果;在艺术方面上,要注意借鉴传统动画的美术特点。以上4点就是今天要分享的内容,希望能帮到大家。另外再给大家推荐一款好用的制作动画人物/角色的骨骼动画软件——万彩骨骼大师。软件内置超多人物模板,动作表情多样,可自定义组合创建动画人物;操作易上手,通过给静态图片添加骨骼来控制图片的动作与位置,将设置的动作相连,即可转换为动态动画物体,实现实现眨眼、微笑、挥手、移动、跑步、跳跃、旋转等一系列动画动作,并能生成对应的动画视频。官网:

6.设计游戏人物里应该学习哪个专业??那所动漫比较好??

动画专业现在并没有权威的排名。但是依据中国科的研究 北京电影动画系堪称最好。 此外,四川动画设计、上海动画设计都非常不错。 至于吉林艺术,扩招非常严重,水平也不敢恭维。 武汉综合上要比武理工好不少。

7.请问从事游戏动画设计师职业的选场景好还是选设计人物好???

哇,老兄你问一大串也不喘口气儿。 我是做这个的,不管做哪个,显然做好了才能有高收入。既然你决定做场景 了,就加油整3D吧,当然,要是能精通MAYA那就更好啦。你要问收入怎么样, 还得看本事,从几百到几千都有,就看你能不能坐上那个位置了。 你不要问哪个城市需要动画人才,应该找哪个公司需要。要是非要挑地域的 话,北方就北京,南方就上海,其他地儿一概不考虑。 还有,要想长见识,多了解现在的形式,有空逛逛论坛。中国CG画之类的。

8.跪求上海数码设计动画系这几年的考题……

我今年也是考上海动画专业,今年考题应该和去年差不多吧,人物动态默写是场景速写,命题创意设计分设计素描、设计色彩、设计速写、平面设计,江南考设计速写,上海考设计色彩,你学的基本上用不到。另外,这两个科目分别是三小时、4K纸。希望我知道的能对你有所帮助、我也是今年考、也是没有接触过上大这样玩的、呵呵

以上都是我为大家细心准备参考的,希望对你们有所帮助。

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